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Idea
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Reto seleccionado en Hackathon Misión TIC UTP

Reto 7: Comercio de artesanías.
Descripción: El comercio de las artesanías implica, por lo general, una intermediación que, en la mayoría de casos, reduce la ganancia para el artesano y aumenta el costo para el cliente. Pero lograr generar una estrategia de venta directa permitiría mayor oferta para los clientes potenciales y mayor ganancia para los productores.
Objetivo estratégico: Facilitar el contacto entre el artesano y el cliente potencial en procura de mejorar las condiciones de compra y venta de estos productos.

Archivos y evidencias

Progreso total: 84.0 %

1

Branding

01 dic 2021 → 01 mar 2022
100%

Nombre

Sebastian Barrera Marín
100%
01 dic 2021 → 02 dic 2021
Sin mentor Negocios
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Nombre de la Startup: CraftCol

Logo

Sebastian Barrera Marín
100%
01 dic 2021 → 11 dic 2021
Sin mentor Diseño
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Símbolo formado por imágenes o letras que sirve para identificar la startup, es parte fundamental de la identidad gráfica: https://github.com/sebastianbarreram/hackathonUTP/tree/Branch_1_CraftCol/frontend/src/assets

Paleta de Colores

Sebastian Barrera Marín
100%
01 dic 2021 → 03 dic 2021
Sin mentor Diseño
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Las paletas de color son una herramienta de diseño que sirve para crear combinaciones de color que trabajan buen juntos, serán usados en el diseño y las páginas para identificar la marca con mayor facilidad.

Slogan

Cristian Julian Molano Numpaque
100%
01 dic 2021 → 06 dic 2021
Sin mentor Marketing
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Es una frase que acompaña a tu marca y que comunica a tu cliente el valor que tiene tu producto y el beneficio que ofrece usar tu startup. "El camino mas liviano para disfrutar artesanias es compartir hasta para mejorar tus días, y para eso nosotros nos ocupamos, somos CraftCol."

Banner

Sebastian Barrera Marín
100%
01 dic 2021 → 11 dic 2021
Sin mentor Diseño
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Es un formato publicitario en Internet, consiste en una imagen horizontal que incluye el logotipo, el slogan y usa la paleta de colores, su objetivo es atraer tráfico hacia la landing page.

Pitch

Sebastian Barrera Marín
100%
01 dic 2021 → 21 dic 2021
Sin mentor Negocios
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Es una presentación que se realiza para que un posible inversor, considere la opción de invertir en tu startup o de hacer negocios juntos, debe de ser lo más atractivo posible para captar la atención de tu interlocutor desde el primer segundo.

2

Landing page

01 dic 2021 → 01 mar 2022
25%

Plantilla

Cristian Julian Molano Numpaque
0%
01 dic 2021 → 06 dic 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Una plantilla Web se utiliza como base para crear varias páginas con un diseño similar pero con distinto contenido, de esta forma se asegura cierta uniformidad en las páginas de un sitio web.

Contenido inicial

Cristian Julian Molano Numpaque
100%
01 dic 2021 → 07 dic 2021
Sin mentor Marketing
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Idea principal que se desea transmitir al cliente para que use nuestro servicio. CraftCol :“El camino más liviano para disfrutar artesanías es compartir hasta mejorar tus días, y para eso nosotros nos ocupamos, somos CraftCol.” Algunos de los productos de las personas que trabajan diariamente en artesanía, es una prueba de que se puede llegar a más y más, nosotros nos ocupamos de publicar los productos de los artesanos para que ellos puedan realizar sus ventas sin necesidad de intermediarios, nuestra página y nuestro objetivo principal es mantener esa relación entre artesano y cliente, para que los artesanos ganen más dinero con sus productos y el cliente lo compre al precio que debe de ser.

dominio

Eddy Santiago Osorio Giraldo
0%
01 dic 2021 → 04 dic 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Adquirir y configurar el dominio de la nueva startup, lo ideal es que el dominio este presente en las cuentas de correo.

llamado a la acción

Cristian Julian Molano Numpaque
0%
01 dic 2021 → 11 dic 2021
Sin mentor Marketing
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Call to Action o CTA es un botón o enlace situado en nuestro site que busca el registro de clientes potenciales y convertirles en clientes finales, normalmente a través de un formulario en una página de destino o landing page.

3

MVP Prototipo funcional

01 dic 2021 → 01 mar 2022
90%

Modelo de Datos

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 06 dic 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Los datos se almacenarán mediante el esquema de Documentos, en el código de aplicación, los datos se representarán como un objeto o un documento de tipo JSON, debido a que es un modelo de datos eficiente e intuitivo para la plataforma CraftCol. Las bases de datos de documentos facilitarán al proyecto el almacenamiento y la consulta de datos en una base de datos mediante el uso del mismo formato de modelo de documento que se emplea en el código de aplicación. La naturaleza flexible, semiestructurada y jerárquica de los documentos y las bases de datos de documentos permitirá que evolucionen según las necesidades de la plataforma web. El modelo de documentos es el indicado para este proyecto porque los artesanos podrán almacenar catálogos, sus perfiles de usuario y sistemas de administración de contenido en los que cada documento es único y evoluciona con el tiempo. MongoDB es la base de datos de documentos que se usará.

Frontend

Eddy Santiago Osorio Giraldo
100%
01 dic 2021 → 15 ene 2022
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Front-end es la parte del software que interactúa con el cliente. https://github.com/sebastianbarreram/hackathonUTP/tree/Branch_1_CraftCol/frontend

Backend

Mateo Rodríguez Solarte
100%
01 dic 2021 → 15 ene 2022
Sin mentor Desarrollo de Producto
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El Back-End es el área que se dedica a la parte lógica de un App (Web o Móvil). https://github.com/sebastianbarreram/hackathonUTP/tree/Branch_1_CraftCol/backend

Deployment

Eddy Santiago Osorio Giraldo
50%
01 dic 2021 → 30 ene 2022
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Es el equivalente a la instalación en un ambiente de distribución, ya sea un servidor de aplicaciones o en una tienda virtual de app móviles.

Back/Front Longin

Sebastian Barrera Marín
100%
03 dic 2021 → 07 dic 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Creación del proyecto del frontend y backend, iniciando la página del login. Link repositorio GitHub: https://github.com/sebastianbarreram/hackathonUTP

4

Social Media

01 dic 2021 → 01 mar 2022
94%

Crear perfiles sociales

Mateo Rodríguez Solarte
100%
01 dic 2021 → 05 dic 2021
Sin mentor Publicidad
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Establecer presencia digital en las redes sociales más importantes como Facebook, Twitter, Google+, etc. Correo Gmail: craftcol.art@gmail.com Instagram: @craftcol

Blog

Mateo Rodríguez Solarte
100%
01 dic 2021 → 15 dic 2021
Sin mentor Marketing
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Sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos relacionados con la startup, sus fundadores o sus clientes. Será el medio oficial para comunicar hechos relacionados con el negocio. https://craftcol-art.blogspot.com/2021/12/craftcol.html

Video

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 09 feb 2022
Sin mentor Publicidad
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En el siguiente video promocionamos nuestra plataforma web. https://youtu.be/jQ-_HY8xx4s

Contenidos Digitales

Mateo Rodríguez Solarte
100%
01 dic 2021 → 31 dic 2021
Sin mentor Marketing
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Artículos para el Blog comentando el inicio de operaciones y lo que vendrá en el futuro.

Community manager

Cristian Julian Molano Numpaque
70%
01 dic 2021 → 16 dic 2021
Sin mentor Marketing
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Administrar la comunidad online alrededor de la nueva startup, manteniendo relaciones estables y duraderas con sus clientes o interesados.

5

Modelo de Negocio

01 dic 2021 → 01 mar 2022
100%

Oferta de Valor

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 04 dic 2021
Sin mentor Negocios
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La plataforma CraftCol es una iniciativa que surgió ante la necesidad manifestada por artesanos y sus clientes potenciales, al no tener contacto directo en algún momento de los procesos de compra y venta de los productos, lo que dificulta obtener una retroalimentación directa de parte del cliente hacia al artesano y mejorar el margen de ganancia del productor, todo esto gracias a la plataforma Web que evita usar un canal intermediario para los procesos ya mencionados. Para acceder a los servicios es necesario hacer un registro básico de datos contactos, de los clientes y proveedores, de esta manera el artesano podrá mostrar sus productos en la plataforma y los clientes podrán ver el contenido, hacer la compra y generar un acercamiento directo con el artesano. El uso de la plataforma será gratis para clientes y proveedores, para que puedan publicitar y generar compras y ventas de los productos. Si en el proceso de compraventa, las transacciones de dinero se realizan por la plataforma (etapa 2 del proyecto), se cobrará el 10% del valor de la compra, lo cual se hará a través del servicio mercadopago, la logística de envío será acordada entre cliente y artesano.

Definir Clientes

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 16 dic 2021
Sin mentor Negocios
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Los clientes de CraftCol son todos aquellos artesanos que fabrican sus propios productos, como también las asociaciones de este sector que podrán registrarse en nuestra plataforma y empezar a comercializar directamente con los clientes. Los Artesanos se les hará un cobro automático del 10% del valor de la transacción, una vez la plataforma contenga su pasarella de pagos.

Presentación - Contenidos

Cristian Julian Molano Numpaque
100%
01 dic 2021 → 16 dic 2021
Sin mentor Negocios
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Contenidos de la presentación para inversionistas. https://github.com/sebastianbarreram/hackathonUTP/blob/Branch_1_CraftCol/Presentacion%20y%20Documentos/CraftCol.pptx

Presentación - Gráficos

Cristian Julian Molano Numpaque
100%
01 dic 2021 → 16 dic 2021
Sin mentor Diseño
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Diseño gráfico para la presentación ante inversionistas. https://github.com/sebastianbarreram/hackathonUTP/blob/Branch_1_CraftCol/Presentacion%20y%20Documentos/CraftCol.pptx

Tipos de Monetización

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 16 dic 2021
Sin mentor Negocios
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Se ofrecerá a los artesanos un servicio de recaudación en la plataforma CraftCol por medio del operador MercadoPago que permitirá de manera segura para los clientes y artesanos, tener una transacción para el producto escogido. Al proveedor o artesano se le cobrará un 10% del valor de la transacción.

Posicionamiento local y regional

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 06 dic 2021
Sin mentor Publicidad
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La plataforma CraftCol se dará a conocer mediante las revistas digitales locales y regionales de cada departamento de Colombia, mediante el cual nos daremos a conocer en Alcaldías, Gobernaciones, Asociaciones de Artesanos con el fin de obtener la mayor cantidad de Artesanos registrados en nuestra plataforma y de esta manera generar muchas visitas por parte de los clientes y generar las compras de los diferentes productos de artesanías.

6

Validación

01 dic 2021 → 01 mar 2022
100%

Encuestas

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 31 dic 2021
Sin mentor Negocios
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Se ha diseñado una encuesta mediante formularios Google, que nos permitirá tener datos de los artesanos y sus productos: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeAc1EEI1bCI4GH0HIt50IQSEDHAhPQsZoYyktSSQOdbCUlXg/viewform?usp=sf_link

Analytics

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 31 dic 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Se manejará las siguientes métricas: Las cookies y Google Analytics: Solicitando permiso al usuario podemos almacenar y recuperar datos de los usuarios. Sesiones o Visitas: Nos permitirá conocer el número de interacciones que los usuarios generarán en la plataforma CraftCol. Páginas vistas: Permitirá conocer que páginas o secciones son mas visitadas, teniendo en cuenta que se tendrán diferentes artesanos o asociaciones que publicitarán sus productos. Páginas/visita: Permite conocer un promedio de páginas vistas dentro una visita a la plataforma. Duración media de la visita: Se medirá la duración media de una sesión. Este indicador refleja el interés por la plataforma que tienen los usuarios al acceder a ella. Porcentaje de rebote: Permitirá conocer la cantidad de usuarios que sólo visitan una página y posteriormente abandonan. Canales y Fuentes de tráfico: Permitirá analizar de dónde procede el tráfico que llega a tu sitio. Los canales principales son orgánicos, de pago, directo, social, referido o email.

Cartas de intención

JOSE ANGEL REGINO VERGARA
100%
01 dic 2021 → 15 ene 2022
Sin mentor Negocios
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Se ha tenido reunión con la artesana de Ayapel -Córdoba Thiany Vergara, la cual se ha convertido en nuestro primer cliente y nos ha compartido sus fotos con sus productos de palma de Iraca y estamos en conversaciones con Artesanos de los municipios de Caucasia, Santa Rosa de Osos en Antioquia, de Tuchín en Córdoba y Sampués en el departamento de Sucre. De esta manera nos vamos dando a conocer e ir sumando clientes a nuestra plataforma CraftCol. Muchos contactos se están haciendo de manera virtual para adelantar todo el proceso de dar a conocer la plataforma y los artesanos empiecen a mostrar sus productos y también se den a conocer.

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