Sistema de generacion de puntos para un supermercado (eq.#63)

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Sistema web para la generacion de puntos por compras en un supermercado

Reto seleccionado en Hackathon Ruta 1 Misión TIC

Reto 4: PUNTOS PARA SUPERMERCADO
Descripción: Una clienta siempre ha comprado en él supermercado del lado de su casa haciéndose amiga del dueño del establecimiento, pero cuando se enteró que él de la otra cuadra estaba dando puntos por los productos comprados y que con esos puntos se podrían comprar más productos, decidió cambiar el supermercado para hacer sus compras semanales. Al percatarse que su clienta más fiel prefería comprar en el otro supermercado, el dueño del supermercado se dio cuenta del poder de atracción de clientes de este sistema y decidió implementar un método similar de puntos, pero estos puntos servirían para reclamar premios variados como por ejemplo electrodomésticos.
Objetivo estratégico: Obj1: Desarrolle un sistema WEB que permita llevar un registro de los puntos acumulados por los clientes. Este sistema le debe permitir a los clientes observar un catálogo con las imágenes y código de los premios además de los puntos necesarios para reclamarlos. Los clientes también pueden aplicar un filtro que le muestre los premios que podría reclamar según los puntos que tengan acumulados actualmente. Obj2: El sistema debe contar con un inicio de sesión, que le permita al cliente ingresar a su usuario y observar el catálogo, sin embargo, el registro a este sistema solo puede ser realizado por los cajeros, los cuales cuenta con un usuario con permisos para registrar los usuarios de los clientes. Los cajeros deberán solicitar los datos verbalmente al cliente y crear el usuario con estos. Existe un usuario maestro al que solo tiene acceso el gerente, el cual es el único que puede crear los usuarios para los cajeros. Obj3: Al momento que el cliente paga los productos el cajero con su usuario podrá acceder a un formulario en el cual solo debe colocar el número de identidad del cliente y el monto pagado, el sistema calculará cuantos puntos ganados con la compra y los acumulará en la cuenta del cliente. Obj4: Para reclamar un premio, el cliente solo debe ir a una caja, e indicarle el cajero el código del premio que desea reclamar. El cajero deberá ingresar el número de identidad del cliente y el código premio, el sistema debe encargarse indicarle al cajero si la solicitud es válida. Obj5: El cálculo de punto será por cada 100 pesos que el cliente gaste se ganará 1 punto.

Archivos y evidencias

Progreso total: 32.0 %

1

Branding

25 nov 2021 → 23 feb 2022
95%

Nombre

Kenny Daniel Hernandez Hernandez
100%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Negocios
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Nombre del proyecto

Paleta de colores

Kenny Daniel Hernandez Hernandez
100%
25 nov 2021 → 28 nov 2021
Sin mentor Diseño
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Las paletas de color son una herramienta de diseño que sirve para crear combinaciones de color que permiten generar una identidad diferente a nuestro proyecto y logra diferenciarlos de los demás. Serán usados en el diseño y las páginas para identificar la marca con mayor facilidad.

Slogan

Kenny Daniel Hernandez Hernandez
100%
25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Marketing
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Es una frase que acompaña a la marca del proyecto y que comunica a los clientes el valor que tiene el producto y el beneficio que ofrece usar nuestro proyecto.

Pitch

Kenny Daniel Hernandez Hernandez
80%
25 nov 2021 → 28 nov 2021
Sin mentor Marketing
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Es una presentación del proyecto para mostrar el objetivo del proyecto y lograr que un mentor o grupo de personas se interesen en nuestro proyecto, debe de ser lo más atractivo posible para captar la atención de tu interlocutor desde el primer segundo.

2

Landing page

25 nov 2021 → 23 feb 2022
33%

Plantilla

Sebastian Belalcazar
60%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Una plantilla Web se utiliza como base para crear varias páginas con un diseño similar pero con distinto contenido, de esta forma se asegura cierta uniformidad en las páginas de un sitio web. Se debe generar un maquetamiento de la página web para el diseño final.

Contenido inicial

Kenny Daniel Hernandez Hernandez
30%
25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Marketing
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Contenido creado para transmitir al cliente la información más importante de nuestro proyecto y generar un uso del servicio.

Llamado a la acción

Karoll Vanessa Lopez Gomez
10%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Marketing
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Es un botón, enlace o actividad situada en nuestra página que busca la iteración del cliente con nuestro contenido, sea la revisión de nuestras páginas o proyecto, o el registro de sus datos.

3

Prototipo funcional

25 nov 2021 → 23 feb 2022
0%

Manejo de base de datos

Karoll Vanessa Lopez Gomez
0%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Diagrama de cómo se almacenarán los datos y cómo se accederá a ellos.

Frontend

Karoll Vanessa Lopez Gomez
0%
25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Front-end es la parte del software que interactúa con el cliente, debe estar adecuada al tema del proyecto.

Backend

Sebastian Belalcazar
0%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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El Back-End es el área que se dedica a la parte lógica de un App (Web o Móvil).

4

Compromisos

04 dic 2021 → 14 dic 2021
0%

Crear en Django el ingreso utilizando el login

Kenny Daniel Hernandez Hernandez
0%
04 dic 2021 → 04 dic 2021
Sin mentor Negocios
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