Equipo Gamer 157 - HydroVital

¡Vivimos del agua, vivamos por ella!

Idea Ambientales Cultura Sostenibilidad
0 0

¿Quieres sumarte a este proyecto?

Puedes vincularte como emprendedor del equipo o como mentor.

Ingresa para vincularte

En este proyecto se desarrollará un portafolio web destinado a la población colombiana, para generar conciencia sobre las ventajas y desventajas que conllevan la calidad del agua en los cuerpos hídricos, que influyen directamente en el medio ambiente, y por ende, en los seres vivos que lo habitan.

Reto seleccionado en Hackathon Ruta 1 Misión TIC

Reto 118: TRATAMIENTO DE AGUAS RESIDUALES
Descripción: Actualmente La organización está haciendo investigaciones a fondo para no causar tanto daño medio ambiental y mejorar el sistema de aguas, ya que cada mil productos producidos, se causa un derrame de residuos de 6 M cúbicos.
Objetivo estratégico: Obj1: Crear un portafolio web para una planta de tratamiento de aguas residuales

Archivos y evidencias

Progreso total: 16.0 %

1

Branding

25 nov 2021 → 23 feb 2022
50%

Nombre

Neider Yesid Meneses Anacona
100%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Negocios
Ver meta de la actividad

Nombre del proyecto

Paleta de colores

Neider Yesid Meneses Anacona
0%
25 nov 2021 → 28 nov 2021
Sin mentor Diseño
Ver meta de la actividad

Las paletas de color son una herramienta de diseño que sirve para crear combinaciones de color que permiten generar una identidad diferente a nuestro proyecto y logra diferenciarlos de los demás. Serán usados en el diseño y las páginas para identificar la marca con mayor facilidad.

Slogan

Eduardo Jose Villamil Arce
100%
25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Marketing
Ver meta de la actividad

Es una frase que acompaña a la marca del proyecto y que comunica a los clientes el valor que tiene el producto y el beneficio que ofrece usar nuestro proyecto.

Pitch

Neider Yesid Meneses Anacona
0%
25 nov 2021 → 28 nov 2021
Sin mentor Marketing
Ver meta de la actividad

Es una presentación del proyecto para mostrar el objetivo del proyecto y lograr que un mentor o grupo de personas se interesen en nuestro proyecto, debe de ser lo más atractivo posible para captar la atención de tu interlocutor desde el primer segundo.

2

Landing page

25 nov 2021 → 23 feb 2022
0%

Plantilla

Neider Yesid Meneses Anacona
0%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
Ver meta de la actividad

Una plantilla Web se utiliza como base para crear varias páginas con un diseño similar pero con distinto contenido, de esta forma se asegura cierta uniformidad en las páginas de un sitio web. Se debe generar un maquetamiento de la página web para el diseño final.

Contenido inicial

Neider Yesid Meneses Anacona
0%
25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Marketing
Ver meta de la actividad

Contenido creado para transmitir al cliente la información más importante de nuestro proyecto y generar un uso del servicio.

Llamado a la acción

Neider Yesid Meneses Anacona
0%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Marketing
Ver meta de la actividad

Es un botón, enlace o actividad situada en nuestra página que busca la iteración del cliente con nuestro contenido, sea la revisión de nuestras páginas o proyecto, o el registro de sus datos.

3

Prototipo funcional

25 nov 2021 → 23 feb 2022
0%

Manejo de base de datos

Neider Yesid Meneses Anacona
0%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
Ver meta de la actividad

Diagrama de cómo se almacenarán los datos y cómo se accederá a ellos.

Frontend

Neider Yesid Meneses Anacona
0%
25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
Ver meta de la actividad

Front-end es la parte del software que interactúa con el cliente, debe estar adecuada al tema del proyecto.

Backend

Neider Yesid Meneses Anacona
0%
25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
Ver meta de la actividad

El Back-End es el área que se dedica a la parte lógica de un App (Web o Móvil).

Todavía no hay comentarios.

Ingresa para comentar.