Equipo Gamer 14

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Reto seleccionado en Hackathon Ruta 1 Misión TIC

Reto 32: ATENCIÓN AL CLIENTE PARA GAMERS
Descripción: Actualmente los clientes han enviado diversas sugerencias por correo electrónico a una empresa de computadores gamers, se necesita recopilar toda la información de esos correos para identificar cuáles podrían ser las mejoras qué se deben llevar a cabo en dispositivos, sea estructural como visual.
Objetivo estratégico: Obj1: Implemente una estructura que permita que sea recopilada la información de los usuarios y la clasifique según el tipo de sugerencia. Obj2: Generar una estructura WEB donde se le envié al usuario información relacionada con los temas o categorías relacionadas con sus sugerencias. Obj3: Los clientes podrán ingresar a la página y revisar el catálogo de productos según la categoría de más interés.

Archivos y evidencias

Progreso total: 0.0 %

1

Branding

25 nov 2021 → 23 feb 2022
0%

Nombre

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Negocios
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Nombre del proyecto

Paleta de colores

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 28 nov 2021
Sin mentor Diseño
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Las paletas de color son una herramienta de diseño que sirve para crear combinaciones de color que permiten generar una identidad diferente a nuestro proyecto y logra diferenciarlos de los demás. Serán usados en el diseño y las páginas para identificar la marca con mayor facilidad.

Slogan

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Marketing
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Es una frase que acompaña a la marca del proyecto y que comunica a los clientes el valor que tiene el producto y el beneficio que ofrece usar nuestro proyecto.

Pitch

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 28 nov 2021
Sin mentor Marketing
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Es una presentación del proyecto para mostrar el objetivo del proyecto y lograr que un mentor o grupo de personas se interesen en nuestro proyecto, debe de ser lo más atractivo posible para captar la atención de tu interlocutor desde el primer segundo.

2

Landing page

25 nov 2021 → 23 feb 2022
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Plantilla

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Una plantilla Web se utiliza como base para crear varias páginas con un diseño similar pero con distinto contenido, de esta forma se asegura cierta uniformidad en las páginas de un sitio web. Se debe generar un maquetamiento de la página web para el diseño final.

Contenido inicial

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Marketing
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Contenido creado para transmitir al cliente la información más importante de nuestro proyecto y generar un uso del servicio.

Llamado a la acción

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Marketing
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Es un botón, enlace o actividad situada en nuestra página que busca la iteración del cliente con nuestro contenido, sea la revisión de nuestras páginas o proyecto, o el registro de sus datos.

3

Prototipo funcional

25 nov 2021 → 23 feb 2022
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Manejo de base de datos

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Diagrama de cómo se almacenarán los datos y cómo se accederá a ellos.

Frontend

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 26 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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Front-end es la parte del software que interactúa con el cliente, debe estar adecuada al tema del proyecto.

Backend

Andres Felipe Zabaleta Rodriguez
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25 nov 2021 → 27 nov 2021
Sin mentor Desarrollo de Producto
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El Back-End es el área que se dedica a la parte lógica de un App (Web o Móvil).

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