Comprobar la viabilidad de la solución con potenciales usuarios.

Validación de ArtNariño con Potenciales Usuarios 1. Identificación de los Potenciales Usuarios Artesanos y Artistas Locales: Personas que crean artesanías, obras de arte, y otros productos culturales en Nariño. Compradores Potenciales: Personas interesadas en comprar productos artesanales, tanto locales como turistas. Galerías y Tiendas Locales: Establecimientos que podrían estar interesados en revender productos artesanales. 2. Investigación Inicial Entrevistas y Encuestas: Objetivo: Identificar las necesidades, expectativas y desafíos de los artesanos y artistas locales. Acción: Realizar entrevistas y encuestas con una muestra representativa de artesanos y artistas en Nariño. Preguntas Clave: ¿Cuáles son sus mayores desafíos para vender sus productos? ¿Qué tipo de soporte necesitan para mejorar sus ventas? ¿Qué plataformas usan actualmente para vender sus productos? Análisis de Datos Existentes: Objetivo: Comprender las tendencias actuales del mercado artesanal en Nariño. Acción: Revisar estudios y datos sobre el sector artesanal en la región. 3. Alfa Testing Prototipado: Objetivo: Crear prototipos de la plataforma "ArtNariño" para validar su diseño y funcionalidad. Acción: Desarrollar maquetas y wireframes de las interfaces principales. Herramientas: Figma, Sketch, Adobe XD. Pruebas Internas: Objetivo: Recoger feedback inicial sobre el prototipo. Acción: Realizar pruebas con un grupo pequeño de artesanos, diseñadores y expertos en UX. Feedback: Realizar ajustes basados en la retroalimentación. 4. Beta Testing Lanzamiento de la Versión Beta: Objetivo: Probar la plataforma con un grupo más amplio de usuarios reales. Acción: Invitar a un grupo seleccionado de artesanos y compradores a usar la plataforma. Herramientas: Google Analytics, Hotjar para monitoreo del comportamiento de los usuarios. Recolección de Feedback: Objetivo: Identificar problemas y oportunidades de mejora. Acción: Implementar encuestas y entrevistas después del uso de la plataforma. 5. Pruebas Basadas en la Experiencia Pruebas de Usabilidad: Objetivo: Asegurar que la plataforma sea fácil de usar. Acción: Realizar sesiones de prueba de usabilidad con usuarios representativos. Herramientas: UserTesting. Pruebas de Rendimiento: Objetivo: Evaluar el rendimiento de la plataforma bajo diferentes condiciones. Acción: Ejecutar pruebas de carga y estrés para identificar cuellos de botella. Herramientas: JMeter, LoadRunner. Pruebas A/B: Objetivo: Determinar qué versiones de la plataforma funcionan mejor. Acción: Comparar diferentes versiones de la plataforma con usuarios reales. Herramientas: Optimizely, Google Optimize. 6. Validación Final y Ajustes Implementación de Mejoras: Objetivo: Realizar ajustes y mejoras basados en la retroalimentación y los datos recogidos. Acción: Iterar sobre el diseño y las funcionalidades de la plataforma. Validación Continua: Objetivo: Mantener la relevancia y efectividad de la plataforma. Acción: Establecer un proceso continuo de recolección de feedback y mejoras.

Responsable de la Actividad :           andres felipe manrique benavides

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